每当Go程序编译出现循环引入报错的时候就非常让人头疼。

那么,为什么Go不允许循环引入呢?

我觉得原因如下:

搞清楚package包的定位

首先,搞清楚Go语言中package包的定位;

Go语言的packa和其他语言中的库、模块是相同的概念,在其他语言中,实现某个库或者模块需要建立”单独的项目”,而在Go中,仅仅是一个包就够了。
在正常Coding的时候,在我们项目中可以随便引入外来的项目(例如PHP项目引入PHP包),但是,我们可以随意的修改引入的包吗?不可以!在我们写PHP的时候,我们可以引外来的包,并在引入的包中做修改,和现有项目循环依赖吗?更不可以!

从这个角度来讲,Go语言不允许循环引入,算是合情合理的,因为Go中的package就是相当于其他语言中的“一个小项目”。

语言设计层面

第二,我们考虑一下,循环引入可能带来的坏处。

曾经有人提议Go语言作者Rob Pike,想要在Go以后的版本去掉循环引入;Rob Pike坚决不同意。Rob Pike觉得假如你两个包之间存在循环引入的问题,那一定是你在设计之初就没考虑好模块的划分。

我们试想,假如允许循环引入,那么,模块和模块之间就存在相互的调用,随着项目的推进,模块之间的依赖关系越来越多,最后导致俩模块耦合性变的很高,最初模块之间的界限变的越来越模糊,最后都偶合在一起了,变的一团糟。一个好的设计,一个好的模块的划分,就不应该存在循环依赖的问题!

因此,Go语言在设计之初,就强制要求不允许循环引入,这会迫使开发者在写代码之前就考虑模块与模块之间的依赖关系,保持依赖关系的整洁。否则,允许循环引入,虽然带来了coding的方便,但是从工程的长远角度来考虑,对整个工程的构建、代码的整洁都是非常不利的。

其他原因

最后一点,禁止循环引入会让编译变的更高效。

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